OSI模型 将 这个协议 划分为7个不同的层级,分别为物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层,而TCP/IP模型只有4个层级,分别为网络接口层、网络层、传输层和应用层,其中应用层在用户态,传输层及以下则工作在内核态
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应用层
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最上层的,对应于 OSI模型中的应用层加上会话层和表示层。
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我们使用的 应用软件 都是在应用层实现,应用层 只需要专注于为用户提供应用功能,比如 HTTP、DNS、SMTP等,它并不关心数据是如何传输的(就类似于,我们寄快递的时候,只需要把包裹交给快递员,由他负责运输快递,我们不需要关心快递是如何被运输的)
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传输层
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传输层其实就是 为 应用层 提供网络传输服务的,帮助实现 应用到应用 的通信。也对应于 OSI模型中的传输层
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在传输层有两个协议,分别是 TCP 和 UDP。
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大部分应用 使用的正是 TCP ,比如 HTTP 协议。TCP 比 UDP 多了很多特性,比如 流量控制、超时重传、拥塞控制等,可以保证数据包 的可靠传输。
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UDP 相对来说比较简单,只负责发送数据包,不保证数据包是否能抵达对方,但它实时性相对更好,传输效率也高。其实,UDP 也可以实现可靠传输,需要我们在应用层上实现 TCP 的特性
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传输层的报文中会携带 端口号。在解封装时,可以通过端口号 来判断该报文该发往哪个应用(比如 80 端口通常是 Web 服务器用的,22 端口通常是远程登录服务器用的)
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网络层
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网络层最常使用的是 IP 协议(Internet Protocol)。IP 协议会将 传输层的报文 作为数据部分,再加上 IP 头部 组装成 IP 报文
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IP 地址有 网络部分 和 主机部分 组成 ,可配合子网掩码来算出【注1】
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除了寻找IP地址, IP 协议还有一个功能就是 路由。两台设备会有很多路径,就需要通过路由选择算法 来决定下一步走哪条路径
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网络接口层
虽然OSI模型在理论上更为全面,但我们应用更多的还是TCP/IP模型。
【注1】
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比如 10.100.122.0/24,后面的/24表示就是 255.255.255.0 子网掩码,255.255.255.0 二进制是「11111111-11111111-11111111-00000000」,为了简化子网掩码的表示,用/24代替255.255.255.0
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将 10.100.122.2 和 255.255.255.0 进行按位与运算,就可以得到网络号
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同理,将 255.255.255.0 取反后与 IP地址 进行 按位与运算,就可以得到 主机号
【注2】
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网络接口层的传输单位是 帧(frame)
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IP 层的传输单位是 包(packet)
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TCP 层的传输单位是 段(segment)
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HTTP 的传输单位则是 消息或报文(message)
但这些名词并没有什么本质的区分,可以统称为 数据包